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God of War III – Wikipédia, a enciclopédia livre jogo de pandora

God of War III

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
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God of War III
Desenvolvedora(s) SCE Santa Monica Studio
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Diretor(es) Stig Asmussen
Produtor(es) Steve Caterson
Projetista(s) Todd Papy
Escritor(es) Marianne Krawczyk
Stig Asmussen
Ariel Lawrence
William Weissbaum
Programador(es) Vassily Filippov
Artista(s) Ken Feldman
Compositor(es) Gerard Marino
Cris Velasco
Ron Fish
Mike Reagan
Jeff Rona
Plataforma(s) PlayStation 3
Série God of War
Conversões/
relançamentos
PlayStation 4
Data(s) de lançamento
  • AN 16 de março de 2010
  • EU 19 de março de 2010
Gênero(s) Ação-aventura
Hack and slash
Modos de jogo Um jogador
pandora rannekoru charmiand: transparent;">
God of War:
Chains of Olympus
God of War:
Ghost of Sparta

God of War III é um jogo eletrônico da série God of War. O seu desenvolvimento foi formalmente anunciado na E3 2008[1]. O jogo foi lançado em 16 de março de 2010 exclusivamente para PlayStation 3.[2] God of War 3 da série cronologicamente, após God of War: Ascension, God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Ghost of Sparta, God of War: Betrayal e God of War II. A nova versão, God of War III Remastered, irá ser editado para PlayStation 4 a 14 de Julho de 2015.

Índice

  • 1 Jogabilidade
  • 2 Enredo
  • 3 Demo na E3 2009
  • 4 Prêmios
  • 5 Referências
  • 6 Ligações externas

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Imagem de Kratos durante um combate.

God of War III apresenta jogabilidade semelhante ao das versões anteriores. O jogador controla Kratos em uma combinação de combate, plataformas e elementos de quebra-cabeça. As principais armas de Kratos são as Blades of Exile (Lâminas do Exilio) (exceto no curto período de tempo no início quando Kratos usa as Blades of Athena). Novas armas incluem Claw of Hades (Garras de Hades), o Nemesis Whip (Chicote de Nemesis) e a Nemean Cestus (Punho Nemeiano). Esta última arma tem a capacidade de esmagar paredes e escudos feitos de Onyx, mas tem um alcance consideravelmente menor do que a Blades of Exile. As Claws of Hades e Nemesis Whip são semelhantes aos Blades of Exile, sendo ambas utilizadas da mesma forma como ela, mas com seus próprios combos e habilidades mágicas.

Diferentemente dos jogos anteriores da série, o uso de magia é limitado a arma que está equipada. Por exemplo, o Army of Sparta (Exército de Esparta) só está disponível para uso quando Kratos está equipado com as Blades of Exile, ou seja, cada arma tem sua própria habilidade mágica. O Golden fleece, Icarus Wings, e Poseidon's Trident são mantidos de God of War e God of War II. Kratos também ganha a Soul of Hades (Alma de Hades), que lhe permite nadar através do rio Styx com segurança e usar as Gates of Hyperion (Portal de Hiperion) - Vale notar que no jogo isso não é considerado como uma relíquia - A Blade of Olympus, ao invés de ser usada como uma arma regular como o Blades of Exile, é usada com a habilidade "The Rage of Sparta". O Rage of Sparta substitui Rage of the Titans de God of War II e Rage of the Gods do God of War. Quando o Rage of Sparta é ativado, a tela tem um brilho vermelho e preto em torno dela e Kratos usa a Blade of Olympus tomando mínimo dano. A Blade of Olympus também é usada em sequências das batalhas de Chefões, quando Kratos está prestes a matar um deus ou um titã. Um novo recurso para God of War III é o uso de itens. Esses itens agem de forma semelhante à magia dos jogos anteriores e, quando são usados, a barra de item se esgota. Além disso, embora o uso de itens é limitada pelo comprimento da barra de item, ela se recarrega automaticamente, o que está em contraste pesado com os jogos anteriores. Itens que Kratos usa em God of War III incluem o Bow of Apollo (Arco de Apolo), a Boots of Hermes (Botas de Hermes), e a Head of Helios (Cabeça de Hélios). Ao contrário de God of War II , quando você terminar o jogo, você não tem a opção de iniciar um novo jogo com todas as suas armas, pois senão várias partes do jogo poderiam ser puladas.

Combos de títulos anteriores também retornam, bem como novas combinações e, além disso, Kratos ganha a habilidade de rapidamente alternar as armas no meio da batalha, mudando de armas durante um ataque e permitindo a combinação para continuar. O número máximo de inimigos na tela foi aumentado para 50, em oposição ao máximo de 15 nos God of War anteriores. Além disso, retornam dos jogos anteriores, os Gorgon Eyes (Olhos de Górgona) e Phoenix Feathers (Penas de Fênix), agora com um visual novo), que são usados para aumentar o comprimento da vida e da barra de magia, respectivamente. Além disso, Minotaur Horn (Chifre de Minotauro) foi adicionado para aumentar o comprimento da barra de item. Ao contrário dos jogos anteriores, em que seis desses itens eram necessários para ser encontrados (cinco em Chains of Olympus), apenas três de cada um são necessários para ser aumentada as suas respectivas barras. Esses itens também são colocadas em uma caixa de diferente estilo, ao contrário dos jogos anteriores, em que esses itens foram colocados em baús semelhante a todas os outros, exceto por terem uma cor brilhante. Durante a luta contra o leviatã, a câmera se posiciona longe da sequência de luta, no entanto, o jogador ainda pode controlar Kratos quando a câmera está se movendo para uma nova posição para as sequências de luta. Esta luta pode ser vista no fim do trailer Vengeance. O mini-game de sexo também retorna a partir de versões anteriores, mas neste jogo, fará uma ligação real com a história.Neste jogo, Kratos dorme com a deusa Afrodite. Também deve ser notado que Afrodite é a única deusa no jogo que Kratos não mata.

O diretor do jogo Stig Asmussen alegou que os recursos de hardware do PlayStation 3 permitem maior flexibilidade na criação de personagens de God of War III e permitir maior interação com o cenário. Christer Ericson da SCE Santa Monica Studios tinha anunciado previamente que God of War III tem carga contínua, ou seja, não existem telas de loading e nenhuma exigência de instalação de HDD. O jogo apresenta 36 troféus, que após obter o troféu de platina, os jogadores estão ligadas ao site, www.spartansstandtall.com. Em 4 de maio de 2010, foi revelado que este site foi um teaser para o segundo título para PSP da franquia, God of War: Ghost of Sparta .

Enredo[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

God of War III se inicia imediatamente no final de God of War II, com Kratos sobre Gaia e os outros Titãs escalando o Monte Olimpo em encontro aos deuses. No topo da montanha, Zeus, Poseidon, Hades, Hermes e Hélio se preparam para a batalha. Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um Hipocampo aparece e começa a atacar Kratos. Depois da batalha, Poseidon aparece em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo brutalmente, Kratos tira Poseidon de dentro de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando-o e gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas de alto relevo que ali ficavam, inclusive o próprio monte olimpo. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo, e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após ambos serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo, mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo, e explica para Kratos que se ela ajudá-lo ambos iriam cair. Ela fala que a guerra dos Titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, e que ele fora um mísero peão para essa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo, enquanto Gaia continua tentando se segurar.

Durante a queda, Kratos e a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) são separados, com Kratos caindo no rio Estige. Ele nada até a margem, mas conforme vai se aproximando da borda, as almas do submundo tiram suas forças, deixando as Athena's Blades (Lâminas de Atena) completamente inutilizáveis. Emergindo do rio, Kratos encontra o espírito de Atena, que lhe dá as Blades of Exile (Lâminas do Exílio), em troca de sua confiança. Mais tarde, Kratos recupera a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) e com Atena mais uma vez para guiá-lo, sai em busca da Chama do Olimpo, na qual Atena disse que era de onde os Olimpianos tiravam a força deles. Emergindo do submundo, depois de matar Hades e roubar sua alma; e consequentemente liberando todas as almas que o submundo guardava; Kratos encontra Gaia, a causadora de sua queda, tentando voltar à guerra no Monte Olimpo. Com raiva por ela negar sua vingança contra Zeus, Kratos corta a mão dela fora, fazendo-a cair.

Durante o caminho, Kratos elimina Hélios,o deus covarde. Ele havia dito que para kratos conseguir o poder da chama do olimpo, ele deveria entrar na chama. Porém, logo Kratos lembrou-se que quem apenas tocasse a chama morreria, e, com uma investida violenta, arranca a cabeça do deus ainda vivo, que em consequência de sua morte, acaba fazendo com que a lua ficasse na frente do Sol, causando um eclipse permanente e envolvendo o mundo numa tempestade e escuridão eterna. Após uma longa jornada, ele descobre que a Flame of Olympus (Chama do Olimpo) estava guardando a Caixa de Pandora, que continuou a existir depois do seu encontro com Ares. Seu conteúdo é dito ainda ser capaz de matar um deus, Atena explica para ele que a única maneira de extrair a Flame of Olympus (Chama do Olimpo) é achar Pandora, que é a chave para extrair a Chama e possibilitar que a caixa seja aberta novamente. Mas a frente ele derrota Hermes, que zombava dele chamando-o de lerdo, por possuir super velocidade em suas botas aladas. Ao conseguir alcançar Hermes, Kratos Arranca-lhe as pernas com as Laminas do exilio, e consegue para si mesmo as botas aladas de Hermes. Com a morte do deus, libera-se uma praga que envolve todo o resto da humanidade que sobreviveu as inundações e a outras calamidades. Em seguida ele encontra seu meio-irmão, Hércules, Kratos o mata, socando-lhe a face com as Nemean Cestus (Punho Nemeiano); seu rosto fica irreconhecível. Quando Hefesto descobre os planos de Kratos de encontrar Pandora, ele sugere que Kratos vá para o Tártaro em busca da Omphalos Stone (Pedra de Onfalos), para que Hefesto pudesse criar uma arma digna de um Deus da Guerra. Sendo que na verdade sua intenção era matar Kratos para que ele não chegasse a encontrar Pandora, mas Kratos não sabia que em sua ida até lá, teria de encontrar com Cronos, seu avô,(que esta furioso por achar que Kratos havia matado Gaia) e mata-lo, sem comentar o fato de que a pedra estava dentro do próprio titã. Depois de matar Cronos, e entregar a pedra a Hefesto, assim, Kratos recebe a Nemesis Whip (Chicote de Nemesis), e Hefesto tenta matá-lo logo após dar a arma, numa tentativa de salvar Pandora, sua "filha". Kratos anda por diversos lugares, indo e voltando por vários locais, viajando pelas Chains of Balance, correntes que ligam o Monte Olimpo e o submundo, e acaba encontrando Pandora, dentro do Labirinto. O labirinto foi uma construção de Dédalo, Zeus fez com que ele construísse esse labirinto para guardar Pandora lá dentro, como se fosse um objeto a ser ocultado e excluído de todo o mundo. Depois de se libertar do Labirinto, junto com Pandora, Kratos desce ao submundo para quebrar as Chains of Balance e possibilitar que ele suba novamente ao Olimpo e traga o Labirinto para lá.

Kratos e Pandora se encontram em um salão onde está a Caixa de Pandora. Lá, eles encontram Zeus. Kratos o ataca e começa a primeira parte da batalha final do jogo. Depois de Kratos derrubar Zeus, Pandora sacrifica-se para abrir a Caixa de Pandora contra a vontade de Kratos, que a esta hora não queria perder Pandora, numa tentativa de reinstituir a família que ele tinha perdido. Ele abre a caixa, só para descobrir que ela estava vazia. Furioso, Kratos reencontra Zeus em um local nas proximidades, onde novamente se envolvem em uma batalha. No meio da batalha, Gaia emerge e, furiosa, The reign of Olympus ends now! (O reinado do Olimpo termina agora!) decide esmagar ambos, pelo fato de que ela considerava que Kratos que tinha traído os titãs. Para evitar seu ataque, eles pulam dentro de Gaia através de um buraco perto de seu pescoço. Dentro de Gaia, Kratos e Zeus começam a batalhar, dando início a segunda parte da batalha final do jogo. Terminando com Kratos transpassando tanto Zeus quanto o coração de Gaia com a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), destruindo a titã com Zeus junto. Aparentemente morto, Zeus libera seu espírito para atacar Kratos, deixando-o desarmado. O espírito de Zeus então, possuído pelo medo que corrompeu ele após a Caixa de Pandora ter sido aberta pela primeira vez, tenta fazer com que o medo entre na mente de Kratos, e o jogo nos leva em uma breve viagem a mente de Kratos. Lá, ele finalmente encontra uma maneira de se redimir por suas falhas, perdoando a si mesmo por seus pecados passados, e aprende que a esperança é a sua arma mais poderosa. Voltando a si, Kratos acorda, luta, tortura, e finalmente destrói o espírito de Zeus, matando o Deus dos Deuses. e assim, destruindo toda a ordem e equilíbrio do universo.

Kratos, o personagem principal do jogo.

O espírito de Atena aparece, exigindo a Kratos o poder que tirou da Caixa de Pandora. Ele responde que estava vazia, o que Atena não acredita. Mas então ela explica que, quando Zeus prendeu todos os males do mundo dentro da caixa, ela temia o que poderia acontecer caso ela viesse a ser aberta, e colocou o maior poder do universo dentro da caixa, a esperança. Ela então percebe que, quando Kratos abriu a caixa ao derrotar Ares, o mal escapou e contaminou os deuses, enquanto que Kratos ficou com a Esperança, o poder que Atena havia colocado dentro da caixa. Atena novamente pede a Kratos seu poder de volta, acreditando que ela saberia a melhor forma de usá-lo para reconstruir o mundo. Dizendo que iria fazer uma mensagem para todo plano terrestre. Kratos duvida muito que a suposta mensagem que Atena daria ao mundo fosse resolver algo, aquela altura, um eclipse eterno fazia o mundo em completa trevas, os mares estavam cobrindo tudo, as plantações mortas, todos os humanos infectados por pragas. Ao invés de devolver a Esperança, Kratos "tira a própria vida" com a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), liberando a energia para toda a humanidade a usar. Enfurecida, Atena pensa que o mundo não vai saber o que fazer com a esperança, e sai do local esvaecendo aos poucos. No chão, uma poça de seu próprio sangue, Kratos ainda tem lenta respiração. E devagar, a câmera vai saindo do local e escurecendo, dando início aos créditos do jogo.

No final dos créditos, há uma pequena cena, onde Kratos já não está mais no local onde ele caiu, revelando ter uma marca na pedra com formato de fênix, ao lado do Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), e apenas dá para se notar um pequeno rastro de sangue indo em direção a borda do abismo.

Demo na E3 2009[editar | editar código-fonte]

QNa E3 de 2009, o jogo apareceu novamente. Dessa vez, os seus produtores apresentaram uma demo do jogo. A demo não foi jogada por completo, porém já pode ser vista muita coisa.

Na demo, Kratos, com a ajuda do Titã Perses, derruba e mata (arrancando a cabeça) do Deus Hélio (Deus do Sol, na mitologia grega), apresentando muitas novidades do novo jogo.

Nesta pequena demo, Kratos ainda usa as Athena`s Blades (Lâminas de Atena, tradução livre), lâminas já conhecidas e que viraram uma marca registrada de Kratos; a Cestus, duas luvas em forma de cabeça de leão; a Fire Bow (Arco de Fogo, tradução livre), um arco que solta flechas de fogo, que atravessam inimigos; e Helios Head (Cabeça de Hélio, tradução livre), que é a cabeça recém arrancada do Deus do Sol, que serve para iluminar a escuridão, e durante algum tempo, cegar inimigos, fazendo com que eles fiquem parados (efeito próximo da cabeça da Medusa e a cabeça da Euríale). No jogo, também é visto o Golden Fleece (Velocínio de ouro, tradução livre), e as Icarus Wings (Asas de Ícaro, tradução livre), ambas vindas de God of War 2 e também, finalmente, as Nemesis Whip's(Chicote de Nemesis, tradução livre), que apresentam-se como duas laminas eletricas com um poder parecido com o Cronos Rage do God of War 2. Agora em God of war III Kratos usa o Rage of Sparta (Raiva de Sparta, Tradução Livre) Onde Kratos invoca a Blade of Olympus. Na nova jogabilidade, também é apresentado o Ram (Trombar), movimento no qual você usa um inimigo para correr e trombar com outros, Ride (Se transportar, tradução livre), onde você pode controlar uma harpia ou um ciclope para voar/atacar e, neste jogo, Kratos ganha a habilidade de 'domar' certas criaturas, como os ciclopes, e usa-los para atacar outros inimigos, antes de mata-los.

Na demo, nota-se que a qualidade gráfica está muitas vezes melhor que em God of War 2. Também pode ser conferido que em God of War 3, o design das orbs foi mudado. Não foi mais adotado o formato de God of War e God of War 2, mas sim o de God of War: Chains of Olympus, ou seja, pequenas bolinhas sem cauda. Foram apresentados também novas criaturas, como a readoção e reformulção dos centauros, e a quimera. As harpias, ciclopes e soldados zumbis foram refeitos. E agora esse jogo tem um intro mostrando toda história de Kratos, desde que ele vira servo de Ares até matar Atena e ir atrás de Zeus.

Prêmios[editar | editar código-fonte]

God of War III foi premiado, em 2009, na Spike Video Game Awards como o "Jogo mais esperado de 2010"[3] e pela GameTrailers o "Diamond Award GameTrailers", pelo jogo ter superado dez milhões de visualizações.[4] No Spike Video Game Awards de 2010, God of War III foi premiado como "Melhor Jogo para PS3" e "Melhor Gráfico", com o personagem Kratos, ganhou o "Biggest Badass". O jogo também foi indicada para "Jogo do Ano", "Melhor Jogo de Ação", "Melhor Trilha Sonora Original" e "Personagem do Ano".[5] A PS3 Attitude concedeu ao jogo o prêmio de "Jogo do ano".[6]

Outros prêmios incluem Melhor jogo de Ação/Aventura (Game Trailers),[7] Melhor Jogo de Ação (GameSpy),[8] Melhor jogo de PS3 (Game Revolution)[9] e de Melhor Jogo Exclusivo de PS3 (Shacknews). [10]

Referências

  1. «E3 2008: God of War III Announced» (em inglês). IGN 
  2. «God of War III confirmado» (em inglês). TheGameReviews.com 
  3. «Most Anticipated Game» (em inglês). Spike (canal de TV). Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  4. «God of War III Earns GameTrailers Diamond Award» (em inglês). N4G. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  5. «Spike Video Game Awards 2010» (em inglês). Spike (canal de TV). Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  6. «PS3A Writer's GOTY: In the end there will only be chaos» (em inglês). PS3 Attitude. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  7. «2010 Game Trailers awards, Best Action/Adventure Game» (em inglês). Game Trailers. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  8. «2010 GameSpy awards, Best Action Game» (em inglês). GameSpy. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  9. «2010 Game Revolution awards, Best PS3 Game» (em inglês). Game Revolution. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  10. «Best of 2010 Awards: PS3 Exclusive» (em inglês). Shacknews. Consultado em 21 de janeiro de 2012 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

  • Site oficial da série (em inglês)
  • God of War - O Filme (em inglês)
  • Resenha do jogo (em português)
  • Preço do Jogo (em português)
  • Rumores sobre God of War 4 (em português)
  • artes conceituais de God of War 4 vazadas (em inglês)
Obtida de "https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=God_of_War_III&oldid=50508746"

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MEDO B

31 de outubro de 2012

O Jogo da Meia-Noite


“O Jogo da Meia-Noite” é um antigo ritual pagão usado mais como punição para aqueles que quebram as regras de uma religião pagã.
Normalmente o jogo era mais usado como uma técnica para assustar as pessoas para que estas não desobedecessem os deuses, mas existem ricos reais de morte para aqueles que jogam O Jogo da Meia-Noite. Há ainda uma chance maior de danos mentais permanentes. 
É altamente recomendado NÃO jogar O Jogo da Meia-Noite.
Entretanto, para aqueles que gostam de se arriscar ou que tem interesse em rituais bscuros e ocultos, estas são as instruções de como jogar. Faça a seu próprio risco.
[leiamais]

INSTRUÇÕES
PRÉ-REQUISITOS:
É necessário que seja exatamente 12:00AM quando você começar o ritual, do contrário, este não irá funcionar. Os materias necessários incluem uma vela, uma porta de madeira, pelo menos uma gota de seu sangue, um pedaço de papel, fósforos ou um isqueiro, e sal. Se você jogar com mais pessoas, todos precisarão de seus próprios items e terão que fazer os passos à seguir separadamente.
1. Escreva seu nome completo (primeiro nome, nome do meio e sobrenome) em um pedaço de papel e coloque pelo menos uma gota de sangue no mesmo. Deixe-o ensopar.
2. Apague todas as luzes da casa. Vá até sua porta e coloque o papel com seu nome na frente dela. Pegue a vela e acenda-a. Depois, coloque a vela sobre o papel.
3. Bata na porta 22 vezes (A hora DEVE SER 12:00AM quando você der a última batida), abra porta, apague a vela, e feche a porta novamente. Você acabou de permitir que o “Homem da Meia-Noite” entre na sua casa.
4. Re-acenda a vela imadiatamente.
É aqui que o jogo começa. Agora você precisa andar pela casa completamente escura com a vela acesa em mãos. Seu objetivo é evitar um encontro com o Homem da Meia-Noite de qualquer maneira até dar exatamente 3:33AM.
Se sua vela se apagar, significa que o Homem da Meia Noite está perto de você. É preciso re-acender a vela em no máximo dez segundos. Se você não conseguir, é preciso fazer um círculo de sal em torno de si imediatamente.
Se você não conseguir realizar nenhuma das duas tarefas, o Homem da Meia Noite irá induzir uma alucinação do seu maior medo até às 3:33AM. Se você conseguir re-acender a vela, pode continuar. Se conseguir fazer o círculo de sal, você terá que permancecer nele até às 3:33AM.
Você deve continuar até às 3:33AM sem ser atacado pelo Homem da Meia-Noite ou ser preso pelo círculo de sal para vencer O Jogo da Meia-Noite. O Homem da Meia-Noite irá partir às 3:33AM e você estará à salvo.
Ficar em apenas um lugar durante o jogo irá apenas resultar no Homem da Meia-Noite encontrando você. É altamente aconselhável ficar se movendo durante o jogo.
-NÃO acenda nenhuma luz durante O Jogo da Meia-Noite
-NÃO use uma lanterna durante O Jogo da Meia-Noite
-NÃO use o sangue de outra pessoa no papel com seu nome.
-NÃO use um isqueiro como substituto para a vela. Não vai funcionar.
-E definitivamente NÃO tente provocar o Homem da Meia-Noite de NENHUMA MANEIRA.

Esse post é apenas para curiosidade... NÃO JOGUEM, NÃO OBEDEÇAM AS REGRAS!

Tradução @HikaC Doce ou Travessura?... Por Medo B. | | Facebook Twitter Google Plus 182 comentários: Line disse...

First.
O meu fim do dia das bruxas será bastante marcante quando eu fizer esse jogo :D

31 de outubro de 2012 04:54 Allad disse...

eu só não vou tentar pq trabalho amanhã de manhã
=(

31 de outubro de 2012 08:08 Zero disse...

Hã? "É altamente recomendado NÃO jogar O Jogo da Meia-Noite." e no final escreve "Bom Jogo". WTF?

31 de outubro de 2012 08:18 Luís Gustavo disse...

ahahaha, ja joguei isso com meus amigos uma vez... e faltou mencionar q acontecem eventos bizarros na casa durante o evento. Portas se abrindo, janelas batendo e objetos se mechendo. Esse jogo é de vdd só jogue quem tiver sangue frio. (eu não tive fiquei da 1 até as 3 no circulo de sal rs.)

31 de outubro de 2012 08:47 Juunana sai disse...

Eu fiquei imaginandoo.. E se uma turma decidi jogar esse jogo e por conhecidência entra um serial killer na casa?? Hahahaaha um ótimo roteiro pra um filme de suspense ...... Pena que eu não tenho uma casa grande pra jogaar e nem vazia meu pai e minha mãae estão sempre por aki... Imagina eu andando com uma vela de 01:00 da madruga e minha mãee- "QUE PORRA É ESSA MENINO??"

31 de outubro de 2012 09:04 Andressa Borges disse... Este comentário foi removido pelo autor. 31 de outubro de 2012 09:04 HenriqueMelo disse...

Ja zerei

31 de outubro de 2012 09:06 Unknown disse...

legal vou fazer e vou falar para os meus amigos do face fazer tambem

31 de outubro de 2012 09:11 Todesangel disse...

Só não diga que isso é um ritual de "religiões pagãs". Antiga é a falta de informação e respeito que as pessoas têm. Achei ridículo isso.
Brincadeira pra molecadinha ficar com medo. O Medo já foi melhor que isso...

31 de outubro de 2012 09:13 Nicholas Alexsander disse...

Posta um detonado do jogo

31 de outubro de 2012 09:14 Priscila Boltão disse...

Hum, no, thanks. Tô bem aqui.
Melhores comentários até agora.
"Já zerei"
"Posta um detonado".

31 de outubro de 2012 09:32 Unknown disse...

Noob Saibot aterrorizando a galera.

31 de outubro de 2012 09:38 DanieleSantos disse...

Pq alguém em conciência faria esse jogo?

31 de outubro de 2012 09:48 Marcos Henrique disse...

Tava afim de encontrar um ritual para fazer na minha casa durante a noite com meus amigos no meu aniversário. Esse é perfeito cara. Valeu ai Medo

31 de outubro de 2012 09:52 Keven Kenndy disse...

vo fazer, gravar e mandar pra vcs hohohoho o/

31 de outubro de 2012 10:08 Guto disse...

contradição nas regras do jogo.
primeiro se diz que tem que começar exatamente a meia-noite.
depois fala que a 22a batida tem que ser exatamente a meia-noite.
o jogo começa na 22a batida então, ou quando você começa a escrever o nome?

31 de outubro de 2012 10:44 Marcos Henrique disse...

Guto. Ele diz que quando se faz a 22ª batida o jogo começa, então creio que você deve começar às 23:50 para dar o tempo certo

31 de outubro de 2012 10:46 Paulo disse...

Hahaha seu noob precisa de detonado?vamo joga no multiplayer qualquer dia desses sabe tira um X1 pra ver quem consegue escapar do ~le Homem da Meia -Noite~ topa?

31 de outubro de 2012 11:15 Suner disse...

ficar 3 horas andando com uma vela na mao? quem é o retarda que vai fazer isso

31 de outubro de 2012 12:01 Gabriel Morazotti disse...

Se fizer na floresta vira slender...

31 de outubro de 2012 12:16 Camilla PM Vieira disse...

outra coisa que ficou na duvida, se cada um tem que ter seus artefatos, como que vai fazer se tiver apenas uma porta?

31 de outubro de 2012 12:21 Nightmare Black disse...

Sai fora ta loko ? Nunca que eu faria isso, se eu ja tenho medo do 'THE RAKER' imagine jogar esse jogo maligno.

31 de outubro de 2012 13:02 :) disse...

Esse post é muito old '-'
Mas mesmo assim, ainda pretendo jogar isso *-*

31 de outubro de 2012 13:11 Violet demise disse...

Eu necessito jogar este jogo! tenho que dar um jeito de joga-lo! convidarei meus amigos se eles não quiserem, eu jogarei sozinha!

31 de outubro de 2012 13:21 Chayene Signoreto disse...

teria que ser uma vela de sete dias pra durar 3 horas AIHAIOAOAIHO
brincadeiras a parte, NUNCA faria um trem desse...eu malemá faço o jogo do compasso AIOAHAH

31 de outubro de 2012 13:25 Ryosuke disse...

e vencendo? não há premio algum? então ou você perde e se fode ou não da nada? e.e' não tem porque jogar u_u

31 de outubro de 2012 13:28 Juliana de Santis disse...

Os comentários desse post vão melhorar amanhã \o/

31 de outubro de 2012 13:38 Thiago Borges disse...

vou fazer isso

bem, eu estou mestruada ai não mpresiso me cortar só spremer o O.B , funciona. ai pelomenos fica "ensopado"

31 de outubro de 2012 13:47 Thiago Borges disse...

brinks kkkkkkkkkkkk

31 de outubro de 2012 13:48 Thiago Fagundes disse...

Prevejo neguinho com lanterna no bolso '_'

31 de outubro de 2012 13:56 Cruenta disse...

Se eu tiver paciência de ficar em pé ou andando durante 3h é bom... vão perguntar
"o que tu fez ontem a noite pra ta cansada assim?"
"ah, estava com o homem da meia noite" ... JÁ VÃO PENSAR BESTEIRA lol

31 de outubro de 2012 14:09 vivimovie disse... Este comentário foi removido pelo autor. 31 de outubro de 2012 14:23 :S disse...

pode cooperativo?

31 de outubro de 2012 14:35 One Zombie disse...

OERITQPOERTPEYTUPUQIEUR LOL
gostei mais dos comentários do que do proprio post xD
Se alguém fizer o jogo, relata a experiencia aí pra gente \o

31 de outubro de 2012 14:45 Cable disse...

"Ja zerei" Melhor comentário ever.

31 de outubro de 2012 14:55 Lulugms disse...

Já vi esse post em um outro fórum que achei pelo Google, fiquei surpresa de só ter sido postado aqui agora.
E Thiago Borges, você menstrua...? o.O

31 de outubro de 2012 15:11 Edna Karolyne disse...

É altamente recomendado NÃO jogar O Jogo da Meia-Noite.
??

31 de outubro de 2012 15:25 Edna Karolyne disse...

Esse post é apenas para curiosidade... NÃO JOGUEM, NÃO OBEDEÇAM AS REGRAS!


*--*

31 de outubro de 2012 15:27 Ninoca disse...

E com o horário de verão, comofas?

31 de outubro de 2012 15:45 Ninoca disse... Este comentário foi removido pelo autor. 31 de outubro de 2012 15:46 Vinci Anon disse...

Aff... porque eu iria invocar alguém, para depois ficar fugindo...(SEM SENTIDO) jogo chato! vou jogar video-game que ganho mais!!

31 de outubro de 2012 15:55 MoraisNetO disse...

'Já zerei' foi foda mano kkkkkkkkkkkkkk
Tipo, achei sacanagem postarem isso aí, porque tipo, deu vontade de jogar e ver no que dá, na real, acho que é isso que a galera do medo quer, se não, não postariam, LOL
enfim, esse homem da meia noite deve ser o Slender :O

31 de outubro de 2012 17:26 Janaina Jacobina - Fã Clube disse...

Põe o link do jogo aí (;
obrigado

31 de outubro de 2012 17:34 Arthur Tavares disse...

Homem da Meia-Noite?? Dava pra ter inventado um nome melhor, né?

31 de outubro de 2012 17:39 Hebert disse...

Eu joguei esse jogo com os meus amigos e o homem da meia noite apareceu na minha frente...Apontou uma arma na minha cara e levou minha televisão...

31 de outubro de 2012 18:03 Lucas disse...

cara, apesar de ser aparentemente fácil fugir dele, eu n jogo nem fudendo.

31 de outubro de 2012 18:54 Kiyoshi disse...

Como Ninoca disse, muitos tem dúvida sobre como agir com o horário de verão ativo. Eu também tive essa dúvida, e junto com alguns amigos, pesquisamos se isso interfere mesmo.

Parece que se quiserem ter o efeito real de invocarem o homem da meia noite (fico até com medo de escrever isso, invocações são coisas sérias... se feitas de modo correto), vcs precisam calcular o horário exato da meia noite para a sua latitude e longitude (sério).

Quem estudou fusos horários em Geografia sabe... 1 fuso horário vale para uma região enorme do globo... mas por exemplo, numa mesma longitude, quem está mais ao leste (por exemplo em São Paulo), verá o Sol nascer primeiro do que quem estiver em Londrina, mesmo sendo o mesmo horário em ambas regiões.

Pra mim, isso é mto complicado, mas li que se vc fizer as contas certinhas para a sua coordenada geográfica, o jogo real é 'destravado', e a invocação do midnight man acontece de verdade.
Mas também falaram, e acho que é mentira (porque falaram que seria tipo na dificuldade HARD hahaha), que o único modo de vc 'destravar' o jogo sem ser no horário exato, é se estiverem acontecendo coisas estranhas nos ultimos 3 dias... então o midnight man seria atraído por essa aura negativa, e te encontraria mais fácil.
Talvez eu tente à 12:00 msm, só falta a coragem hahahaha.

31 de outubro de 2012 19:11 Riuki Munile disse...

Explica a parada da porta?
Tpw, falou que cada um tem que fazer as bagaças separadamente... Vamos supor que exista 2 pessoas e que uma delas dê a 22ª batida na porta quando for 00:00hr.. Como a segunda pessoa vai fazer pra bater 00:00hr também? Pode ser feito ao mesmo tempo e na mesma porta?

31 de outubro de 2012 19:12 Jaq Ribas disse...

vontade de jogar mas e o medo ??? aa sou mt cagona pra isso D: ficaria no circulo de sal até o final :c

31 de outubro de 2012 19:15 Peps disse...

Se alguém animar de jogar comigo, eu jogo numa boa :D

31 de outubro de 2012 19:26 Mary disse...

só serve pro dia 31 de outubro? ou pode fazer em qualquer data?

31 de outubro de 2012 20:32 Marco Antônio disse...

"E com o horário de verão, comofas?"

"Põe o link do jogo aí (;
obrigado"

"Eu joguei esse jogo com os meus amigos e o homem da meia noite apareceu na minha frente...Apontou uma arma na minha cara e levou minha televisão..."

haaaa kkkkkkkkkkkkk melhores comentarios ate agora, principalmente na parte: apontou uma arma na minha cara e levou minha televisão... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

31 de outubro de 2012 20:52 Wendigo disse...

Serve clocar a vela na janela e fechar ?
É que eu tenho cachorro ...

31 de outubro de 2012 21:10 Letícia disse...

IMAGINA se fôssemos obrigados a jogar isso e não desse certo, ou se desse, algo pior estaria à espera no fim do jogo!



aaaah

31 de outubro de 2012 21:31 ♂¡gö®♂ †®ë§¡ñ䮡|=- disse...

Tem cheat pro tempo passar mais rápido?

31 de outubro de 2012 21:35 Jhow disse...

Acho que no modo "muiltiplayer", quem deve abrir a porta é o dono da residência, afinal, ele deve dar a permissão do manolo da meia-noite entrar.

31 de outubro de 2012 21:41 Marcela Oliveira disse...

Puta que paariu, eu nem do jogo do compasso eu brinco õ/
Vou muito bater uma papo e mostrar a minha casa pro Homem-da-meia -noite, pq ele não vem de dia, a gente faria té um lanchinho u.u
Deus Me livre e guarde, amém.

31 de outubro de 2012 21:56 Fabricio_Habbo disse...

"Já zerei"
"Posta um detonado".
"bem, eu estou menstruada ai não preciso me cortar só espremer o O.B , funciona. ai pelo menos fica 'ensopado'"
"Eu joguei esse jogo com os meus amigos e o homem da meia noite apareceu na minha frente...Apontou uma arma na minha cara e levou minha televisão..."

O MedoB tem os melhores comentários kkkkkkkkkk

31 de outubro de 2012 22:13 renan disse...

Tem cheat?

31 de outubro de 2012 22:27 Panda Hietala disse...

Slendy da Meia noite <3

31 de outubro de 2012 22:42 P3P1N disse...

tava andando no escuro la com a vela e botei fogo na cortina minha casa queimo esse homem da meia noite é mau

31 de outubro de 2012 22:42 pacheco disse...

alguém ae faz um detonado em video,tem umas fases que eu não consegui passar=(

31 de outubro de 2012 22:46 Jack disse...

esse post sim me fez cair o chapéu, magnifico!

31 de outubro de 2012 23:04 guitarlo disse...

Aham, então to loko...

31 de outubro de 2012 23:11 Thiago Fagundes disse...

Alguem ja esta se preparando? 23:12

31 de outubro de 2012 23:12 Felipe Augusto Campos Moreira disse...

http://www.imagensviagens.com/olinda_logo2.gif

esse homem da meia noite?

MEDOOOOOO

31 de outubro de 2012 23:21 inLine disse...

SASAUHASUHSAUHASUHAS E ae quem vai fazer também?

31 de outubro de 2012 23:23 Thiago Fagundes disse...

é hoje que bato final \o/

31 de outubro de 2012 23:25 inLine disse...

SAHSAUHSAUHSAUHSAUH TAMO JUNTO.. fALOU AI POVOO Vo me prepara pra ver esse slendi pipipitchu

31 de outubro de 2012 23:29 Moisés C. Freire Neto disse...

Que aconteceria se por acaso eu pegasse no sono durante o jogo da meia noite ? qqq

31 de outubro de 2012 23:38 anônimo disse...

tenho umas dúvidas, tem detonado, cheat de vela e sal infinito, e só tem origi ou tbm tem versão pipipitchu kkkk??

1 de novembro de 2012 00:10 Leticia Dias disse...

sera q tem alguem fazendo isso?

1 de novembro de 2012 00:21 Kunoichi Carolina disse...

Obrigada Medo B, por sempre me deixar com vontade de jogar essas coisas e me fazer desistir no final do post HEUEHUEHUEHUE Não tenho coragem pq envolve todo um ritual (coragem e nem paciência, ter que ficar seguindo regras e arrumar todos esses itens é um saco xP)Mas, quando são coisas mais simples, eu faço.

1 de novembro de 2012 01:14 Vinicius disse...

ele vai fazer uma alucinação do meu maior medo...ele VAI COLOCAR UM PALHAÇO AQUI

1 de novembro de 2012 01:21 Anderson Felipe disse...

Cara... Alguém me ensina a entrar na deep web?

1 de novembro de 2012 01:31 Mario disse...

zerei facil usei cheat de vela infinita

1 de novembro de 2012 01:31 max disse...

"Apontou uma arma na minha cara e roubou minha televisão" ASUHAUSHASUHSAUHASUSHAUSHAASUSUHASUASHUASHUSAHSAUHASUHASUASHUASHASUHASUHAS

Ai minha bola esquerda

1 de novembro de 2012 01:44 Anderson Felix disse...

Homem da meia noite em Olinda/PE é outra coisa haha

1 de novembro de 2012 03:37 Unknown disse...

Vou usar uma vela de 7 dias pra garantir que vai durar 3 horas e meia.

Mas falando sério... Isso aí é tipo a brincadeira do copo modo hardcore. Sou bastante cético em questões paranormais, então talvez esteja sendo imparcial quando digo isso, mas acho isso uma besteira sem tamanho. Tipo... "Oh, eu sou um espírito do mal, me chamam de Homem da Meia Noite, escreva seu nome num papel, coloque sangue, grude na porta e eu vou ficar correndo atrás de você dentro da sua casa por 3 horas só porque eu não tenho absolutamente nada melhor pra fazer. BUUU!!" É tipo a Maria Sangrenta/Loira do Banheiro, não faz muito sentido, "ah vou ali dar um susto na galerinha que tá me chamando, já volto ae". Sei lá, eu acho legal ler e imaginar essas parada, mas não consigo acreditar.

1 de novembro de 2012 04:26 x disse...

se um circulo de sal afasta o Midnight-man, n eh mais fácil já fazer isso desdo começo e ficar la de boa sentadinho nm canto, da até pra usa a vela pra assa uns marshmalows kkkkkkkk

1 de novembro de 2012 04:54 x disse...

se um circulo de sal afasta o Midnight-man, n eh mais fácil já fazer isso desdo começo e ficar la de boa sentadinho nm canto, da até pra usa a vela pra assa uns marshmalows kkkkkkkk

1 de novembro de 2012 04:56 Meliissa disse...

O circulo podia ficar preparado já ? Ou só podia fazer depois ? Era só fazer um circulo em volta do pc e boa. E aí, alguém fez ?

1 de novembro de 2012 09:58 Ansaff disse...

Me lembou Slender! Vou tentar jogar!

1 de novembro de 2012 11:05 Ansaff disse...

Vou fazer um mapa da minha casa, imaginar puzzles como os dos resident evil antigo, espalhar 8 folhas pela minha casa e chamar um povo pro modo co-op, aí sim vai ser O JOGO!

1 de novembro de 2012 11:14 Vinicius Santili disse...

Procurei esse jogo na Steam e nao encontrei, que triste. ):

1 de novembro de 2012 11:32 John disse...

Já zerei.

1 de novembro de 2012 13:38 claudio flavio disse...

Vou jogar com os winchester. Se prepare homem da meia noite... aí vamos nós...

1 de novembro de 2012 14:53 Bloody Rose disse...

Pra quem queria um "detonado":
http://www.youtube.com/watch?v=1nHfGBrrmdY

kk

1 de novembro de 2012 15:24 Cleber disse...

Bora jogar no skype com a galera isso ae... Leva um fone com extensão de uns 1000 metros e já era.

1 de novembro de 2012 16:58 Gisele disse...

Não pretendo fazer isso, sou medrosa demais, mas ele parece interessante. Mas do jeito que eu sou, faria o círculo de sal na primeira vez que a vela apagasse XD

1 de novembro de 2012 19:13 inLine disse...

Zerei sem código anida ein u-ú
E eu não fiz um circulo de sal, fiz um retangulo '-'

1 de novembro de 2012 19:54 b disse...

Tem gente que não entendeu o NÃO JOGUE

NÃO JOGUEM, NÃO OBEDEÇAM AS REGRAS!
Pois certas "coisas" afetam a nossa mente.(principalmente jogos desse gênero) Ou seja, tu pode ficar com problemas mentais. Atormentado.

Eu não faço isso não. Cada um em seu lugar.

1 de novembro de 2012 20:27 Pastel de Feira disse...

Status no Facebook às 00:00:
"Esperando o homem da meia-noite aparecer"
ou então:
"Torcendo pro homem da meia-noite não apagar meu fogo"
ou então:
"Estou no escuro e sinto que o homem da meia-noite quer me fuder #medo"
ou então:
"#partiu com homem da meia-noite"

1 de novembro de 2012 20:30 Carlos Ferreira disse...

Eu ia jogar mesmo, já tinha tirado o sangue e tal... daí veio o furacao Sandy e levou minha porta. Não deu nem para bater lá as 22 vezes.

1 de novembro de 2012 21:10 Pandora Pops disse...

AI MEO DEOS,O CAPETA DA MEIA NOITE VAI POR A DILMA AQUI. Se foder. E qual seria o objetivo dessa merda?

Vou usar uma vela de 7 dias pra garantir que vai durar 3 horas e meia.

Mas falando sério... Isso aí é tipo a brincadeira do copo modo hardcore. Sou bastante cético em questões paranormais, então talvez esteja sendo imparcial quando digo isso, mas acho isso uma besteira sem tamanho. Tipo... "Oh, eu sou um espírito do mal, me chamam de Homem da Meia Noite, escreva seu nome num papel, coloque sangue, grude na porta e eu vou ficar correndo atrás de você dentro da sua casa por 3 horas só porque eu não tenho absolutamente nada melhor pra fazer. BUUU!!" É tipo a Maria Sangrenta/Loira do Banheiro, não faz muito sentido, "ah vou ali dar um susto na galerinha que tá me chamando, já volto ae". Sei lá, eu acho legal ler e imaginar essas parada, mas não consigo acreditar. [2]

2 de novembro de 2012 01:11 Pandora Pops disse...

AI MEO DEOS,O CAPETA DA MEIA NOITE VAI POR A DILMA AQUI. Se foder. E qual seria o objetivo dessa merda?

Vou usar uma vela de 7 dias pra garantir que vai durar 3 horas e meia.

Mas falando sério... Isso aí é tipo a brincadeira do copo modo hardcore. Sou bastante cético em questões paranormais, então talvez esteja sendo imparcial quando digo isso, mas acho isso uma besteira sem tamanho. Tipo... "Oh, eu sou um espírito do mal, me chamam de Homem da Meia Noite, escreva seu nome num papel, coloque sangue, grude na porta e eu vou ficar correndo atrás de você dentro da sua casa por 3 horas só porque eu não tenho absolutamente nada melhor pra fazer. BUUU!!" É tipo a Maria Sangrenta/Loira do Banheiro, não faz muito sentido, "ah vou ali dar um susto na galerinha que tá me chamando, já volto ae". Sei lá, eu acho legal ler e imaginar essas parada, mas não consigo acreditar. [2]

2 de novembro de 2012 01:12 Gabriel disse...

/\ kkkkk galera, não da pra fazer o circulo de sal e ficar dentro desde o começo porque aí você já perde o jogo, a graça seria não deixar a vela apagar e não entrar no circulo de sal... Agora invocação é uma parada séria, vai que tu faz a parada certa e esse espírito não sai da tua casa, eu ein, fora que ficar andando 3 horas e meia com uma vela fdp de grande pra não apagar é ter muita paciência viu

2 de novembro de 2012 01:17 eitaporravideos disse...

Tem na steam?

2 de novembro de 2012 02:06 Bia Saraiva disse...

E aí, alguém já fez? LOL

2 de novembro de 2012 02:35 Rafael Souza disse...

Só eu me liguei que isso é copia safada do sleender man...

2 de novembro de 2012 14:09 The Hunter disse...

Psicologia reversa, né Medo? "NÃO FAÇA = FAÇA HOJE MESMO". UHAUSHAUS, gostei, vou escrever uma história baseada nesse jogo. (:

2 de novembro de 2012 16:55 Hellen disse...

"É necessário que seja exatamente 12:00AM quando você começar o ritual, do contrário, este não irá funcionar."

"Bata na porta 22 vezes (A hora DEVE SER 12:00AM quando você der a última batida"

Não entendi. Primeiro diz que o ritual deve ter início exatamente à 00:00, depois diz que a última batida na porta deve ser dada à 00:00. Todo o processo anterior não contava como ritual? Fail.

2 de novembro de 2012 17:02 Hellen disse...

Morta com os comentários HAHAHAHAHA

2 de novembro de 2012 17:09 michel_kratos disse...

"Prevejo neguinho com lanterna no bolso '_' "
kkkkkkkkkkkkk

é só ter um oitão com balas de sal,quero ver encarar!

2 de novembro de 2012 18:57 Alexandre Holz disse...

Velhas adoram esse jogo vejam o meu blog :) http://velhinhasbizarras.blogspot.com.br/

2 de novembro de 2012 20:32 Lipe Vasconcelos disse...

Vai computar algum troféu na minha PSN?
Preciso de DLC pra ver o final?

3 de novembro de 2012 02:44 Pablo Campos disse...

Fiz tudo de boa e as únicas coisa que aconteceram, o espelho do banheiro trincar e algumas coisas cairem no chão... a brincadeira só me custou 40 reais pro conserto do vidro ¬¬

3 de novembro de 2012 04:26 Narg disse...

Blah, mó nada a ver isso ai... Não acontece nada, é só para deixar criancinhas com medo... E pesquisa melhor antes de sair falando que tudo é pagão... Procura o significado, a origem e a história da religião pagã primeiramente!!

3 de novembro de 2012 06:09 Stela biersack disse...

M-U-I-T-O FODA! amo posts desse tipo cara, tem nem noção *oooo*

3 de novembro de 2012 12:19 Victor (Jesus Christ is the True) disse...

Esse jogo dá muita EXP? Ou é difícl de upar? :\

3 de novembro de 2012 15:36 Victor (Jesus Christ is the True) disse...

Legal é quando chega no último estágio, e tem que vencer o boss *--*

3 de novembro de 2012 15:39 Anderson disse...

já zerei, vai ter o 2?

3 de novembro de 2012 17:10 Anderson disse...

Na moral cara, aqui em Recife o homem da meia noite é um bloco de carnaval xD

3 de novembro de 2012 17:11 Akane disse...

Sou medrosa demais pra fazer isso .QQ
fora que se esse homem realmente aparecesse, chamaria ele pra tomar um café 8D

tenho mais medo de uma barata subir em cima de mim no escuro do que esse homem aparecer.

3 de novembro de 2012 17:35 Ferreira Neto disse...

Muita vontade de fazer, mas em casa pequena não dá. Deve ser legal com muita gente fazendo.

4 de novembro de 2012 01:52 Eduardo disse...

Só jogo isso em coop

4 de novembro de 2012 12:12 Enzo Gonçalves disse...

Poh mano, o homem da meia-noite é mó chapa, trocamos mó ideia até as 3:33 da manhã, ele disse que não ia jogar comigo prq ele tava com uma caganeira desgraçada e se ele ficasse andando comigo pela minha casa era capaz dele sair cagando em tudo, mas que a gente pudia trocar uma ideia, então...
Brincadeiras a parte, muito interessante e morro de vontade de jogar, só que uma invocação não é uma coisa tão simples assim...

4 de novembro de 2012 20:45 Silence School disse...

Sou wicca e não me arrisco a jogar esse jogo ^^'
Medinho XD

5 de novembro de 2012 00:17 Liz disse...

Hahahha, eu acredito na veracidade do jogo... xD Mas não jogo!

5 de novembro de 2012 02:29 Liz disse...

Em O Símbolo Perdido, de Dan Brown, ele justifica o fato de as pessoas associarem o termo "pagão" a tudo o que demoníaco, satânico, pelo fato de que em épocas de opressões religiosas, todo conhecimento que contrarisse a doutrina da igreja era distorcido e o preconceito perdurou até hoje.

5 de novembro de 2012 02:35 Bruna Casimiro disse...

Raxo de rir com os comentários hjahahahaha

5 de novembro de 2012 18:05 Lonely Day disse...

po vei,eu so lembrei do bloco do homem da meia noite ahushuasfh
magina so um boneco gigante aparece aqui em casa

5 de novembro de 2012 19:08 Letícia Silva disse...

Li todos os comentários,zerei o jogo e conquistei todos os troféus, A LIKE BOSS *---*

5 de novembro de 2012 21:54 EmilioGarra disse...

Fiz ontem isso logo que li e exatamente como descrito. Infelizmente o homem da meia noite tava cagando e não compareceu. Fui obrigado a ver alguma coisa na tv e dormir.

6 de novembro de 2012 11:47 Bruno santana disse...

rie muito aki com o detonado kkkkkkk o cara ta jogando muito video-game.

6 de novembro de 2012 15:10 Alisson Fernando disse...

slender man versão 3D?
joguei e morri no segundo papel higienico (estava escrito fui cagar)

6 de novembro de 2012 16:36 Grell-sama disse...

Se eu fizer em um kitnet ????
e se não tiver porta de madeira, pode ser em uma porta qualquer?? e se não der, a porta tem q estar fixada??
e se fizer um circulo de sal em volta da casa ou na frente da porta??
comofas

7 de novembro de 2012 10:59 BloodyRose` FreakShow Imagens disse...

"Se fizer na floresta vira Slender" Na floresta tem porta? Ainda jogarei em co-op. <3

7 de novembro de 2012 12:17 BLW BOSS disse...

é pra qual console? :D

7 de novembro de 2012 14:28 Bruno Mazurok disse... Este comentário foi removido pelo autor. 7 de novembro de 2012 19:49

ogo de pandora,">
A & G Belting Systems sas
di Aprovitola Enzo e C.

God of War III – Wikipédia, a enciclopédia livre jogo de pandora

God of War III

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
God of War III
Desenvolvedora(s) SCE Santa Monica Studio
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Diretor(es) Stig Asmussen
Produtor(es) Steve Caterson
Projetista(s) Todd Papy
Escritor(es) Marianne Krawczyk
Stig Asmussen
Ariel Lawrence
William Weissbaum
Programador(es) Vassily Filippov
Artista(s) Ken Feldman
Compositor(es) Gerard Marino
Cris Velasco
Ron Fish
Mike Reagan
Jeff Rona
Plataforma(s) PlayStation 3
Série God of War
Conversões/
relançamentos
PlayStation 4
Data(s) de lançamento
  • AN 16 de março de 2010
  • EU 19 de março de 2010
Gênero(s) Ação-aventura
Hack and slash
Modos de jogo Um jogador
pandora rannekoru charmiand: transparent;">
God of War:
Chains of Olympus
God of War:
Ghost of Sparta

God of War III é um jogo eletrônico da série God of War. O seu desenvolvimento foi formalmente anunciado na E3 2008[1]. O jogo foi lançado em 16 de março de 2010 exclusivamente para PlayStation 3.[2] God of War 3 da série cronologicamente, após God of War: Ascension, God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Ghost of Sparta, God of War: Betrayal e God of War II. A nova versão, God of War III Remastered, irá ser editado para PlayStation 4 a 14 de Julho de 2015.

Índice

  • 1 Jogabilidade
  • 2 Enredo
  • 3 Demo na E3 2009
  • 4 Prêmios
  • 5 Referências
  • 6 Ligações externas

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Imagem de Kratos durante um combate.

God of War III apresenta jogabilidade semelhante ao das versões anteriores. O jogador controla Kratos em uma combinação de combate, plataformas e elementos de quebra-cabeça. As principais armas de Kratos são as Blades of Exile (Lâminas do Exilio) (exceto no curto período de tempo no início quando Kratos usa as Blades of Athena). Novas armas incluem Claw of Hades (Garras de Hades), o Nemesis Whip (Chicote de Nemesis) e a Nemean Cestus (Punho Nemeiano). Esta última arma tem a capacidade de esmagar paredes e escudos feitos de Onyx, mas tem um alcance consideravelmente menor do que a Blades of Exile. As Claws of Hades e Nemesis Whip são semelhantes aos Blades of Exile, sendo ambas utilizadas da mesma forma como ela, mas com seus próprios combos e habilidades mágicas.

Diferentemente dos jogos anteriores da série, o uso de magia é limitado a arma que está equipada. Por exemplo, o Army of Sparta (Exército de Esparta) só está disponível para uso quando Kratos está equipado com as Blades of Exile, ou seja, cada arma tem sua própria habilidade mágica. O Golden fleece, Icarus Wings, e Poseidon's Trident são mantidos de God of War e God of War II. Kratos também ganha a Soul of Hades (Alma de Hades), que lhe permite nadar através do rio Styx com segurança e usar as Gates of Hyperion (Portal de Hiperion) - Vale notar que no jogo isso não é considerado como uma relíquia - A Blade of Olympus, ao invés de ser usada como uma arma regular como o Blades of Exile, é usada com a habilidade "The Rage of Sparta". O Rage of Sparta substitui Rage of the Titans de God of War II e Rage of the Gods do God of War. Quando o Rage of Sparta é ativado, a tela tem um brilho vermelho e preto em torno dela e Kratos usa a Blade of Olympus tomando mínimo dano. A Blade of Olympus também é usada em sequências das batalhas de Chefões, quando Kratos está prestes a matar um deus ou um titã. Um novo recurso para God of War III é o uso de itens. Esses itens agem de forma semelhante à magia dos jogos anteriores e, quando são usados, a barra de item se esgota. Além disso, embora o uso de itens é limitada pelo comprimento da barra de item, ela se recarrega automaticamente, o que está em contraste pesado com os jogos anteriores. Itens que Kratos usa em God of War III incluem o Bow of Apollo (Arco de Apolo), a Boots of Hermes (Botas de Hermes), e a Head of Helios (Cabeça de Hélios). Ao contrário de God of War II , quando você terminar o jogo, você não tem a opção de iniciar um novo jogo com todas as suas armas, pois senão várias partes do jogo poderiam ser puladas.

Combos de títulos anteriores também retornam, bem como novas combinações e, além disso, Kratos ganha a habilidade de rapidamente alternar as armas no meio da batalha, mudando de armas durante um ataque e permitindo a combinação para continuar. O número máximo de inimigos na tela foi aumentado para 50, em oposição ao máximo de 15 nos God of War anteriores. Além disso, retornam dos jogos anteriores, os Gorgon Eyes (Olhos de Górgona) e Phoenix Feathers (Penas de Fênix), agora com um visual novo), que são usados para aumentar o comprimento da vida e da barra de magia, respectivamente. Além disso, Minotaur Horn (Chifre de Minotauro) foi adicionado para aumentar o comprimento da barra de item. Ao contrário dos jogos anteriores, em que seis desses itens eram necessários para ser encontrados (cinco em Chains of Olympus), apenas três de cada um são necessários para ser aumentada as suas respectivas barras. Esses itens também são colocadas em uma caixa de diferente estilo, ao contrário dos jogos anteriores, em que esses itens foram colocados em baús semelhante a todas os outros, exceto por terem uma cor brilhante. Durante a luta contra o leviatã, a câmera se posiciona longe da sequência de luta, no entanto, o jogador ainda pode controlar Kratos quando a câmera está se movendo para uma nova posição para as sequências de luta. Esta luta pode ser vista no fim do trailer Vengeance. O mini-game de sexo também retorna a partir de versões anteriores, mas neste jogo, fará uma ligação real com a história.Neste jogo, Kratos dorme com a deusa Afrodite. Também deve ser notado que Afrodite é a única deusa no jogo que Kratos não mata.

O diretor do jogo Stig Asmussen alegou que os recursos de hardware do PlayStation 3 permitem maior flexibilidade na criação de personagens de God of War III e permitir maior interação com o cenário. Christer Ericson da SCE Santa Monica Studios tinha anunciado previamente que God of War III tem carga contínua, ou seja, não existem telas de loading e nenhuma exigência de instalação de HDD. O jogo apresenta 36 troféus, que após obter o troféu de platina, os jogadores estão ligadas ao site, www.spartansstandtall.com. Em 4 de maio de 2010, foi revelado que este site foi um teaser para o segundo título para PSP da franquia, God of War: Ghost of Sparta .

Enredo[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

God of War III se inicia imediatamente no final de God of War II, com Kratos sobre Gaia e os outros Titãs escalando o Monte Olimpo em encontro aos deuses. No topo da montanha, Zeus, Poseidon, Hades, Hermes e Hélio se preparam para a batalha. Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um Hipocampo aparece e começa a atacar Kratos. Depois da batalha, Poseidon aparece em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo brutalmente, Kratos tira Poseidon de dentro de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando-o e gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas de alto relevo que ali ficavam, inclusive o próprio monte olimpo. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo, e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após ambos serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo, mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo, e explica para Kratos que se ela ajudá-lo ambos iriam cair. Ela fala que a guerra dos Titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, e que ele fora um mísero peão para essa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo, enquanto Gaia continua tentando se segurar.

Durante a queda, Kratos e a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) são separados, com Kratos caindo no rio Estige. Ele nada até a margem, mas conforme vai se aproximando da borda, as almas do submundo tiram suas forças, deixando as Athena's Blades (Lâminas de Atena) completamente inutilizáveis. Emergindo do rio, Kratos encontra o espírito de Atena, que lhe dá as Blades of Exile (Lâminas do Exílio), em troca de sua confiança. Mais tarde, Kratos recupera a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) e com Atena mais uma vez para guiá-lo, sai em busca da Chama do Olimpo, na qual Atena disse que era de onde os Olimpianos tiravam a força deles. Emergindo do submundo, depois de matar Hades e roubar sua alma; e consequentemente liberando todas as almas que o submundo guardava; Kratos encontra Gaia, a causadora de sua queda, tentando voltar à guerra no Monte Olimpo. Com raiva por ela negar sua vingança contra Zeus, Kratos corta a mão dela fora, fazendo-a cair.

Durante o caminho, Kratos elimina Hélios,o deus covarde. Ele havia dito que para kratos conseguir o poder da chama do olimpo, ele deveria entrar na chama. Porém, logo Kratos lembrou-se que quem apenas tocasse a chama morreria, e, com uma investida violenta, arranca a cabeça do deus ainda vivo, que em consequência de sua morte, acaba fazendo com que a lua ficasse na frente do Sol, causando um eclipse permanente e envolvendo o mundo numa tempestade e escuridão eterna. Após uma longa jornada, ele descobre que a Flame of Olympus (Chama do Olimpo) estava guardando a Caixa de Pandora, que continuou a existir depois do seu encontro com Ares. Seu conteúdo é dito ainda ser capaz de matar um deus, Atena explica para ele que a única maneira de extrair a Flame of Olympus (Chama do Olimpo) é achar Pandora, que é a chave para extrair a Chama e possibilitar que a caixa seja aberta novamente. Mas a frente ele derrota Hermes, que zombava dele chamando-o de lerdo, por possuir super velocidade em suas botas aladas. Ao conseguir alcançar Hermes, Kratos Arranca-lhe as pernas com as Laminas do exilio, e consegue para si mesmo as botas aladas de Hermes. Com a morte do deus, libera-se uma praga que envolve todo o resto da humanidade que sobreviveu as inundações e a outras calamidades. Em seguida ele encontra seu meio-irmão, Hércules, Kratos o mata, socando-lhe a face com as Nemean Cestus (Punho Nemeiano); seu rosto fica irreconhecível. Quando Hefesto descobre os planos de Kratos de encontrar Pandora, ele sugere que Kratos vá para o Tártaro em busca da Omphalos Stone (Pedra de Onfalos), para que Hefesto pudesse criar uma arma digna de um Deus da Guerra. Sendo que na verdade sua intenção era matar Kratos para que ele não chegasse a encontrar Pandora, mas Kratos não sabia que em sua ida até lá, teria de encontrar com Cronos, seu avô,(que esta furioso por achar que Kratos havia matado Gaia) e mata-lo, sem comentar o fato de que a pedra estava dentro do próprio titã. Depois de matar Cronos, e entregar a pedra a Hefesto, assim, Kratos recebe a Nemesis Whip (Chicote de Nemesis), e Hefesto tenta matá-lo logo após dar a arma, numa tentativa de salvar Pandora, sua "filha". Kratos anda por diversos lugares, indo e voltando por vários locais, viajando pelas Chains of Balance, correntes que ligam o Monte Olimpo e o submundo, e acaba encontrando Pandora, dentro do Labirinto. O labirinto foi uma construção de Dédalo, Zeus fez com que ele construísse esse labirinto para guardar Pandora lá dentro, como se fosse um objeto a ser ocultado e excluído de todo o mundo. Depois de se libertar do Labirinto, junto com Pandora, Kratos desce ao submundo para quebrar as Chains of Balance e possibilitar que ele suba novamente ao Olimpo e traga o Labirinto para lá.

Kratos e Pandora se encontram em um salão onde está a Caixa de Pandora. Lá, eles encontram Zeus. Kratos o ataca e começa a primeira parte da batalha final do jogo. Depois de Kratos derrubar Zeus, Pandora sacrifica-se para abrir a Caixa de Pandora contra a vontade de Kratos, que a esta hora não queria perder Pandora, numa tentativa de reinstituir a família que ele tinha perdido. Ele abre a caixa, só para descobrir que ela estava vazia. Furioso, Kratos reencontra Zeus em um local nas proximidades, onde novamente se envolvem em uma batalha. No meio da batalha, Gaia emerge e, furiosa, The reign of Olympus ends now! (O reinado do Olimpo termina agora!) decide esmagar ambos, pelo fato de que ela considerava que Kratos que tinha traído os titãs. Para evitar seu ataque, eles pulam dentro de Gaia através de um buraco perto de seu pescoço. Dentro de Gaia, Kratos e Zeus começam a batalhar, dando início a segunda parte da batalha final do jogo. Terminando com Kratos transpassando tanto Zeus quanto o coração de Gaia com a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), destruindo a titã com Zeus junto. Aparentemente morto, Zeus libera seu espírito para atacar Kratos, deixando-o desarmado. O espírito de Zeus então, possuído pelo medo que corrompeu ele após a Caixa de Pandora ter sido aberta pela primeira vez, tenta fazer com que o medo entre na mente de Kratos, e o jogo nos leva em uma breve viagem a mente de Kratos. Lá, ele finalmente encontra uma maneira de se redimir por suas falhas, perdoando a si mesmo por seus pecados passados, e aprende que a esperança é a sua arma mais poderosa. Voltando a si, Kratos acorda, luta, tortura, e finalmente destrói o espírito de Zeus, matando o Deus dos Deuses. e assim, destruindo toda a ordem e equilíbrio do universo.

Kratos, o personagem principal do jogo.

O espírito de Atena aparece, exigindo a Kratos o poder que tirou da Caixa de Pandora. Ele responde que estava vazia, o que Atena não acredita. Mas então ela explica que, quando Zeus prendeu todos os males do mundo dentro da caixa, ela temia o que poderia acontecer caso ela viesse a ser aberta, e colocou o maior poder do universo dentro da caixa, a esperança. Ela então percebe que, quando Kratos abriu a caixa ao derrotar Ares, o mal escapou e contaminou os deuses, enquanto que Kratos ficou com a Esperança, o poder que Atena havia colocado dentro da caixa. Atena novamente pede a Kratos seu poder de volta, acreditando que ela saberia a melhor forma de usá-lo para reconstruir o mundo. Dizendo que iria fazer uma mensagem para todo plano terrestre. Kratos duvida muito que a suposta mensagem que Atena daria ao mundo fosse resolver algo, aquela altura, um eclipse eterno fazia o mundo em completa trevas, os mares estavam cobrindo tudo, as plantações mortas, todos os humanos infectados por pragas. Ao invés de devolver a Esperança, Kratos "tira a própria vida" com a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), liberando a energia para toda a humanidade a usar. Enfurecida, Atena pensa que o mundo não vai saber o que fazer com a esperança, e sai do local esvaecendo aos poucos. No chão, uma poça de seu próprio sangue, Kratos ainda tem lenta respiração. E devagar, a câmera vai saindo do local e escurecendo, dando início aos créditos do jogo.

No final dos créditos, há uma pequena cena, onde Kratos já não está mais no local onde ele caiu, revelando ter uma marca na pedra com formato de fênix, ao lado do Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), e apenas dá para se notar um pequeno rastro de sangue indo em direção a borda do abismo.

Demo na E3 2009[editar | editar código-fonte]

QNa E3 de 2009, o jogo apareceu novamente. Dessa vez, os seus produtores apresentaram uma demo do jogo. A demo não foi jogada por completo, porém já pode ser vista muita coisa.

Na demo, Kratos, com a ajuda do Titã Perses, derruba e mata (arrancando a cabeça) do Deus Hélio (Deus do Sol, na mitologia grega), apresentando muitas novidades do novo jogo.

Nesta pequena demo, Kratos ainda usa as Athena`s Blades (Lâminas de Atena, tradução livre), lâminas já conhecidas e que viraram uma marca registrada de Kratos; a Cestus, duas luvas em forma de cabeça de leão; a Fire Bow (Arco de Fogo, tradução livre), um arco que solta flechas de fogo, que atravessam inimigos; e Helios Head (Cabeça de Hélio, tradução livre), que é a cabeça recém arrancada do Deus do Sol, que serve para iluminar a escuridão, e durante algum tempo, cegar inimigos, fazendo com que eles fiquem parados (efeito próximo da cabeça da Medusa e a cabeça da Euríale). No jogo, também é visto o Golden Fleece (Velocínio de ouro, tradução livre), e as Icarus Wings (Asas de Ícaro, tradução livre), ambas vindas de God of War 2 e também, finalmente, as Nemesis Whip's(Chicote de Nemesis, tradução livre), que apresentam-se como duas laminas eletricas com um poder parecido com o Cronos Rage do God of War 2. Agora em God of war III Kratos usa o Rage of Sparta (Raiva de Sparta, Tradução Livre) Onde Kratos invoca a Blade of Olympus. Na nova jogabilidade, também é apresentado o Ram (Trombar), movimento no qual você usa um inimigo para correr e trombar com outros, Ride (Se transportar, tradução livre), onde você pode controlar uma harpia ou um ciclope para voar/atacar e, neste jogo, Kratos ganha a habilidade de 'domar' certas criaturas, como os ciclopes, e usa-los para atacar outros inimigos, antes de mata-los.

Na demo, nota-se que a qualidade gráfica está muitas vezes melhor que em God of War 2. Também pode ser conferido que em God of War 3, o design das orbs foi mudado. Não foi mais adotado o formato de God of War e God of War 2, mas sim o de God of War: Chains of Olympus, ou seja, pequenas bolinhas sem cauda. Foram apresentados também novas criaturas, como a readoção e reformulção dos centauros, e a quimera. As harpias, ciclopes e soldados zumbis foram refeitos. E agora esse jogo tem um intro mostrando toda história de Kratos, desde que ele vira servo de Ares até matar Atena e ir atrás de Zeus.

Prêmios[editar | editar código-fonte]

God of War III foi premiado, em 2009, na Spike Video Game Awards como o "Jogo mais esperado de 2010"[3] e pela GameTrailers o "Diamond Award GameTrailers", pelo jogo ter superado dez milhões de visualizações.[4] No Spike Video Game Awards de 2010, God of War III foi premiado como "Melhor Jogo para PS3" e "Melhor Gráfico", com o personagem Kratos, ganhou o "Biggest Badass". O jogo também foi indicada para "Jogo do Ano", "Melhor Jogo de Ação", "Melhor Trilha Sonora Original" e "Personagem do Ano".[5] A PS3 Attitude concedeu ao jogo o prêmio de "Jogo do ano".[6]

Outros prêmios incluem Melhor jogo de Ação/Aventura (Game Trailers),[7] Melhor Jogo de Ação (GameSpy),[8] Melhor jogo de PS3 (Game Revolution)[9] e de Melhor Jogo Exclusivo de PS3 (Shacknews). [10]

Referências

  1. «E3 2008: God of War III Announced» (em inglês). IGN 
  2. «God of War III confirmado» (em inglês). TheGameReviews.com 
  3. «Most Anticipated Game» (em inglês). Spike (canal de TV). Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  4. «God of War III Earns GameTrailers Diamond Award» (em inglês). N4G. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  5. «Spike Video Game Awards 2010» (em inglês). Spike (canal de TV). Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  6. «PS3A Writer's GOTY: In the end there will only be chaos» (em inglês). PS3 Attitude. Consultado em 21 de janeiro de 2012 
  7. «2010 Game Trailers awards, Best Action/Adventure Game» (em inglês). Game Trailers. Consultado em 21 de janeiro de 2012